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La section Animation contient les informations spécifiques à l'animation dans les sections.
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Le vocabulaire scout
Animateur : Membre d'un staff qui s'occupe de l'animation d'une section.
Animateur d'unité : Animateur reponsable de l'unité, member du staff d'unité. On utilise souvent ce terme aussi pour les équipiers d'unité.
Animateur responsable : Animateur d'un staff qui représente la section. Il en est le responsable officiel auprès des parents, de l'unité et de la fédération scoute.
Animé : (voir « Scout »)
Assistant d'unité : (voir « Équipier d'unité »)
Baden-Powell : Fondateur du mouvement scout. Plus d'informations sur Wikipédia.
Baladin : Scout de 6 à 8 ans inscrit dans l'unité. Les baladins forment ensemble la Ribambelle.
Chef : (voir « Animateur »)
CP : Chef de patrouille. C'est un des ainés de la patrouille, il la dirige et en est reponsable. Il sert de lien entre sa patrouille et les animateurs.
Éclaireur : Scout de 12 à 17 ans, faisant partie d'une troupe.
Équipier d'unité : Membre du staff d'unité, autre que l'animateur d'unité. Parfois appelé assistant d'unité.
Fédération scoute : Association dont l'unité fait partie. La fédération scoute est gérée par des professionnels, et nous fournit une panoplie d'outils et d'avantages. Notre fédération s'appelle "Les Scouts".
Loup rouge : Dans la meute, un loup rouge est un louveteau de première année.
Loup fauve : Dans la meute, un loup fauve (ou orange) est un louveteau de deuxième année.
Loup jaune : Dans la meute, un loup jaune est un louveteau de troisième année.
Loup blanc : Dans la meute, un loup blanc est un louveteau de dernière année.
Louveteau : Scout de 8 à 12 ans, faisant partie d'une meute.
Meute : Ensemble des louveteaux et leurs animateurs.
Pionnier : Scout de 17 à 18 ans, membre du poste.
Patrouille : Groupe d'éclaireurs formant ensemble une famille dans la troupe. Une patrouille compte en général entre 6 et 10 éclaireurs, et est menée par le CP.
Poste : Ensemble des pionniers et leurs animateurs.
Ribambelle : Ensemble des baladins et leurs animateurs.
Scout : Enfant, adolescent ou jeune inscrit dans une section de l'unité, à savoir : un baladin, un louveteau, un éclaireur ou un pionnier. Ce mot est encore souvent utilisé pour référer aux éclaireurs. On utilise parfois aussi le terme « animé ».
Second : Louveteau qui aide le sizenier dans sa tâche de gestion de la sizaine. Il y a en général un second par sizaine.
Section : Une des subdivisions de l'unité. Les sections de l'unité sont la ribambelle, la meute, la troupe et le poste.
Sizaine : Groupe de six ou sept louveteaux au sein de la meute, qui forment ensemble une famille. Chaque louveteau fait partie d'une sizaine, et les sizaines sont formées pour un an. Une sizaine comporte en outre un sizenier et un second.
Sizenier : Représentant d'une sizaine chez les louveteau. Le sizenier est en général un louveteau de dernière année, qui gère sa sizaine.
Staff : Ensemble des animateurs d'une section, ou de toute l'unité.
Totem : Nom d'animal donné à un éclaireur lors de son premier camp. C'est par ce nom qu'on l'appellera ensuite dans la troupe.
Troupe : Ensemble d'éclaireurs et leurs animateurs.